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我是一个业余摄影爱好者,喜欢以影会友、相互学习、相互交流、相互切磋、共同提高。更喜欢寻觅、拜读摄影大师、高手的佳作以博采众长!

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CS5学习心得(三)用“操控变形”调整肢体形态  

2011-01-28 23:19:26|  分类: 学习交流 |  标签: |举报 |字号 订阅

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(接上篇)昨天屠老师还教会了我们一招,用“操控变形”来调整图像中的人或动物的形态,起初大家认为此项功能即强大又好奇,却都不知道有何用处,在此我只谈我个人的认识与观点。仁者见仁,智者见智噢!

我们有时在抓拍宠物时发现宠物的神态场景等一切几乎都很完美,唯有宠物的形态略有一点瑕疵时,就可以利用此项功能进行略微的调整以达到满意的目的。

1)打开CS5 菜单栏→文件→打开→素材

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 (注:此处的素材是由屠老师提供的,已经完成了抠图程序。而抠图的方式方法有很多,在我的CS5学习心得一中也已谈了,在此就不再重复叙述抠图过程了)
2)此处略作说明:其实这个素材是有二个图层组成的,一个云彩一个小马。
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3)点击 菜单栏→编辑→操控变形
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4)如此时图像窗口显示带有网格小马如下图,只要在选项栏上将显示网格“√ ”关闭即可
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5)此时的鼠标已变成一个类似图钉的鼠标了,我们先在小马的头部点击一下,然后再将鼠标移动到图钉上时又变成了一个可移动的鼠标了,你可已点着图钉随意拖动小马了啦!
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6)接着我们在小马的前蹄四个关节处分别打上图钉
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7)根据自己对图像的改变需要用鼠标点着其中一个图钉进行略微调整或拖动,如下图形成有步行的姿态
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8)用同样的方法对小马的后蹄也打上四个图钉进行适当的调整
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9)然后在选项栏的(右上方)点击确定操控变形按钮确定完成。
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10)此时我们就看到了一匹会“行走”的小马啦!
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11)最后在菜单栏上点击 图层→向下合并或拼合图层即完成了整个操作啦!
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